Skyrim VR arrive sur PC, et cela marque un Bethesda d’abord: approbation de l’Oculus [Mise à jour]

La trilogie promise par Bethesda sur les sorties en réalité virtuelle en 2017 effectivement abouti, avec Doom de la société, Fallout et La série Elder Scrolls reçoit un port VR d’ici la fin de l’année. Cette calendrier de sortie, malheureusement, est venu avec une mise en garde: dans Skyrim Le cas de VR, cette version serait limitée à un lancement de PlayStation VR par opposition à une version plus modulaire sur de puissants PC de jeu.

Cette situation change le mois prochain. Mercredi, Bethesda a officiellement annoncé le lancement du 3 avril de The Elder Scrolls V: Skyrim VR pour SteamVR sur les PC Windows.

Bethesda a fourni ces écrans de Skyrim VR prétendument en cours d’exécution sur un PC sous Windows. Il semble définitivement plus clair et plus net que sur PlayStation VR, mais il pourrait s’agir de coups de tonnerre.

Nous préférerions de loin Bethesda télécharger quelques images des interfaces et menus, qui se sont avérés maladroits dans la version PSVR, mais hélas.

Sup, mon pote. Bethesda

Espérons que les combats se sentiront plus fluides avec les contrôleurs HTC Vive (ou même Oculus Touch, basé sur l’étonnante nouvelle d’Oculus soutien).

Ceci marque la neuvième SKU distincte de Skyrim. Son lancement en 2011 atterri sur les PC Windows, la Xbox 360 et la PlayStation 3, alors que sa version 2016 remaster a atterri sur Xbox One et PlayStation 4 (avec un jeu complet) nouvelle référence sous Windows). L’année suivante, Bethesda lança le version PSVR susmentionnée, qui est sortie le même jour en Novembre comme version Nintendo Switch du jeu.

Les fans de Skyrim devraient-ils être excités? Peut-être, ne serait-ce que parce que tout ce que nous avons le moins aimé dans la version PSVR sera corrigé par défaut, grâce à la suite de contrôles standard HTC Vive. Kyle Ars Orland était plus gentil avec le schéma de contrôle de mouvement de cette version, mais je jamais vraiment attaché à sa combinaison de carte étrangement cartographiée Boutons de la baguette PlayStation Move et autres commandes de mouvement. D’une manière ou d’une autre, nous espérons que les mises à jour de la suite de mouvement Vive de Doom VFR atterrissent sur Skyrim VR par défaut.En outre, la résolution inférieure et les textures boueuses ont peu fait pour nous faire aimer encore une autre plongée Skyrim, et nous savons que les performances standard de SteamVR sont supérieures � ce que propose le PSVR.

Branche d’olivier Oculus?

Si vous n’êtes pas enthousiasmé par l’actualité en tant que Skyrim ou HTC Vive fan, il y a aussi la question d’une friandise intéressante dans le jeu Liste des magasins Steam: le jeu sera livré avec le support Oculus cuit Avec d’autres jeux Bethesda VR, Valve a dû mettre en place une fonction de substitution, utilisée pour vaincre le faible “non” de Bethesda “Rift” dans Fallout 4 VR et Doom VFR. Maintenant, Skyrim VR inclut une balise explicite “cela fonctionnera sur Oculus”.

C’est la première fois que Bethesda a officiellement pris en charge un produit Oculus Rift, qui ajoute une toute nouvelle ride à la longue bataille juridique entre Oculus et Bethesda. Le jeu ne semble pas avoir de page Oculus Store dédiée, mais, basé sur sur la page de la liste de Steam, les propriétaires de casques Oculus seront en mesure de achetez le jeu via SteamVR et démarrez-le avec le matériel Oculus qui et utilisez éventuellement des contrôleurs Oculus Touch suivis par le mouvement. (Les casques Windows en réalité mixte seront également pris en charge.)

La plus grande question en ce qui concerne le temps presse est comment mod-friendly Skyrim VR va se révéler sur les PC. Les deux Windows du jeu Steam Workshop a donné une nouvelle vie à toutes les SKU contributeurs qui ont assommé loin à packs de texture, recolorant les efforts, et autres améliorations de la qualité de vie. Nous avons tendu la main à Bethesda avec des questions sur le support de Steam Workshop et mettra à jour ce signaler si nous recevons une réponse.

Mise à jour de 18h à 19h: Mauvaise nouvelle. Une bethesda représentant a confirmé que la version VR ne sera pas lancée avec le support du mod, disant à Ars que “l’équipe se concentre sur la fabrication l’expérience de base de Skyrim VR se sentir et fière allure. ”

Image d’inscription de Bethesda

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