Les jeux vidéo violents ne sont pas les bienvenus pour Olympic considération de sport

Les Jeux olympiques de 2024 à Paris pourraient être les premiers à présenter des esports non violents comme une médaille.Agrandir / Les Jeux Olympiques de 2024 à Paris pourraient être les premiers � présenter des esports non violents comme une médaille.

Ceux qui font pression pour que l’industrie de l’esporte, évaluée à 1,5 milliard de dollars, considéré sur un pied d’égalité avec les sports traditionnels a un grand coup de pouce retour en Octobre lorsque le Comité international olympique (CIO) a déclaré que des “esports” compétitifs pourraient être considérée comme une activité sportive “pour la compétition olympique. de plus en plus clair, cependant, que le CIO ne sera même pas envisager toute activité impliquant de la violence, décision qui élimine bon nombre des jeux les plus populaires de l’espace.

AliSports, une division du géant chinois du commerce électronique AliBaba, a découvert ceci directement lorsque vous essayez de négocier une offre pour parrainer un esports aux prochains Jeux Olympiques. “Dans notre communication avec le comité olympique, nous venons d’avoir un meilleure compréhension de leurs valeurs, à savoir la promotion de la paix », Le PDG d’AliSports, Zhang Dazhong, a confié à Bloomberg lors d’une récente interview. “C’est pourquoi, pour le développement futur des sports électroniques, nous nous concentrerons sur plus sur les titres qui sont réellement liés au sport, au lieu de jeux qui mettent l’accent sur la violence et l’abattage “.

Ce n’est pas le premier signe qu’un contenu violent pourrait être présent la façon dont les sports deviennent des sports olympiques. Président du CIO, Thomas Bach a déclaré au South China Morning Post en août dernier que “nous voulons promouvoir la non-discrimination, la non-violence et la paix entre les peuples. Cela ne correspond pas aux jeux vidéo, qui traitent de la violence, explosions et meurtres. Et là nous devons dessiner un clair ligne.”

C’est une “ligne claire” qui semblerait interdire la plupart des cas esports populaires de considération olympique. League of Legends, Dota 2, Call of Duty, Counter-Strike, Overwatch et sans doute Starcraft seraient tous exclus des considérations olympiques malgré des millions de les fans et les scènes de compétition bien organisées. Un olympique strict l’interdiction de la violence en jeu pourrait même interdire les jeux de cartes comme Hearthstone (qui comprend les attaques simulées cartoony) et Rocket Ligue (dans laquelle les voitures font exploser d’autres voitures lors de collisions).

Lectures complémentaires

Le gouvernement britannique met en place un «Olympics of e-sport »Les déclarations de Bach, Zhang et d’autres suggèrent que le CIO est au lieu de pencher vers les jeux vidéo qui simulent directement sports du monde réel, tels que la série EA de FIFA et 2K Sports de NBA2K. Même ces sports relativement exigeants exigeraient une reconnaissance, organe dirigeant international tiers, distinct de la éditeurs de jeux intéressés, que le CIO pourrait faire confiance � appliquer des règles contre le dopage, le jeu, le trucage de matchs, etc.

Si cet obstacle est surmonté, nous pourrions théoriquement voir concurrents vont chercher une médaille d’or olympique dans les jeux vidéo dès que comme les jeux de 2024 à Paris. Cela ferait suite à une démonstration de jeux électroniques aux Jeux de Rio 2016 et aux Jeux Olympiques adjacents, Démonstrations de sports électroniques sponsorisées par Intel lors des jeux de cette année, soulignant l’intérêt croissant des sports olympiques pour les Jeux olympiques.

Si et quand esports obtiennent la pleine acceptation olympique, cependant, beaucoup dans le public cible pourrait ne pas s’inquiéter. Une enquête d’octobre Nielsen a révélé que seulement 28% des fans d’esports dans quatre pays ont le sentiment ils devraient être inclus dans les jeux olympiques. Ce nombre est probable glisser encore plus bas si les sports les plus populaires et violents sont exclu.

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