Le fabricant Star Citizen dit que la combinaison moteur «jamais aurait dû être déposé “

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Crytek poursuit les développeurs de Star Citizen pour son moteur de jeuStar Citizen Le développeur Cloud Imperium Games (CIG) a proposé une approche fortement formulée réponse à un procès intenté le mois dernier par le fabricant de CryEngine Crytek, affirmant que l’action “n’aurait jamais dû être intentée” et que ses “prétentions artificielles … sacrifient la suffisance juridique pour fort publicité.”

La poursuite de Crytek a allégué que CIG avait violé une licence CryEngine accord et enfreint les droits d’auteur de Crytek en passant de CryEngine à la plate-forme Lumberyard d’Amazon à la fin de 2016. Mais CIG soutient que la plainte de Crytek de manière sélective et trompeuse des extraits du contrat de licence de jeu complet signé par les deux des soirées.

Crytek a soutenu que le contrat de licence ne pouvait pas être étendu pour une utilisation dans le jeu spin-off CIG Squadron 42, par exemple, le contrat de licence actuel CIG partagé avec le tribunal dit directement à l’avant qu’il s’applique au “jeu actuellement intitulé” ‘Space Citizen’ [sic] et son jeu de chasse à l’espace connexe ‘Squadron 42. ‘”

CIG fait également valoir que les “droits exclusifs” accordés à CryEngine dans l’accord de licence ne s’étendent pas à une obligation d’utiliser cette moteur. “Le langage clair de la GLA dans lequel l’octroi de droits � CIG apparaît, ainsi que le concept bien établi d’une exclusivité licence, établissez plutôt que le mot “exclusivement” signifie simplement que le droit de CIG d’utiliser le moteur dans le jeu est exclusif à CIG et Crytek peut ne pas donner ce droit à quelqu’un d’autre “, la société écrit.

“Aucune disposition de la GLA ne stipule que le CIG” ne doit “intégrer aucun autre moteur ou logiciel tiers dans le jeu “, la réponse continue.

Par extension, l’obligation de lister les notices de copyright de Crytek CIG ne soutient que lorsque CryEngine était utilisé. CIG soutient en outre que l’accord initial interdit à l’une ou l’autre des parties de demander des dommages-intérêts, comme Crytek tente avec son procès. Et Roberts Space Industries, nommé dans l’original Crytek plainte, n’a pas réellement signé l’accord en question, CIG soutient.

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Le créateur de Star Citizen appelle “bulls ** t” à propos du glissement des fonctionnalités et overambitionL’accord soumis à la cour révèle que CIG accepté de payer 1,85 million d’euros (environ 2,21 millions de dollars) pour son logiciel CryEngine licence, à payer sur une période de cinq ans. C’est une goutte dedans le seau comparé aux 176 millions de dollars que CIG a collectés jusqu’à présent, mais il reste encore une assez grosse ligne de dépenses pour un moteur de jeu qui ne seront pas utilisés directement dans le dernier jeu final.

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