L’adaptation cinématographique de Ready Player One n’est même pas assez bon comme film pour enfants

L’adaptation cinématographique de Ready Player One n’est même pas suffisante pour un film pour enfantsAgrandirWarner Bros.

L’adaptation cinématographique de Ready Player One nous dévoile coeur de nerd décevant mieux que toute critique négative éventuellement pourrait.

Le moment révélateur se déroule presque au milieu de la Wade Watts, héros imprévisible, commence à se défouler gagner un concours majeur au sein du film futuriste univers de réalité virtuelle (reflétant le même scénario que son homonyme livre). Un suzerain de société maléfique nommé Nolan Sorrento s’invite avec des idées sur le recrutement de Wade, et pour ce faire, il expose offres geek-iverse alléchantes (comme un Millennium Falcon à utiliser dans “Oasis” du monde VR) et les métiers souffle dans un nerd-trivia échange sur les films des années 80. Pendant ce temps, un laquais nourrit ringard factoids à l’oreille de Sorrento afin qu’il sonne légitime.

Wade appelle BS à propos de cette rumeur de références de nerd et rappelle Sorrente qu’un véritable fan de l’Oasis ne chercherait pas à en gagner Un concours de contrôle avec une anecdote seule. La réponse de Sorrente, être appelé, c’est s’en prendre à une violence insensée.

À son meilleur, Ready Player One est inégal, prévisible et creux qualités peuvent être radiés au service de “une amende parfaite film pour enfants. “Mais les producteurs du film enlèvent le tout par en tirant un Sorrento à chaque étape: essayer – et échouer – de compenser un manque de cœur avec des camées de bêtise et de geek.

Graal impie

50% de cette galerie comprend des lunettes.

Twist: le protagoniste Wade Watts porte aussi des lunettes normales!

Non, ce n’est pas un aboutissement d’un jeu Final Fantasy. C’est Wade Watts comme son alter ego Oasis Parzival.

Zoom sur le très, très anime style Parzival.

Olivia Cooke joue un personnage dont le vrai nom est Sam et dont le Le nom d’Oasis est Art3mis.

Art3mis va à un rendez-vous avec Parzival.

Ben Mendelsohn en tant que méchant du film Nolan Sorrento.

Bien sûr, Sorrento se masque.

Le personnage de RP1, James Halliday, est joué à la mode nerd-recluse par Mark Rylance.

“Il est temps gogglin!” (Ce n’est pas une citation du film, heureusement.)

RP1 suit son livre inspirations en vrac, reconnaissable mode. Les personnages et l’arc général restent les mêmes, alors que l’exécution exacte et les événements varient énormément. Signification: nous sommes toujours après Wade (joué par Tye Sheridan de X-Men: Apocalypse et le Tree of Life), dont le pseudonyme de monde virtuel est Parzival, et il toujours rejoint par le même gang de monde virtuel et réel amis en essayant de récupérer un “oeuf de Pâques doré” dans le très populaire service Oasis VR.

La chasse à cet œuf commence pour la même raison: James Halliday, co-créateur d’Oasis (joué ici par Mark Rylance) est décédé dans la vie réelle, donnant ainsi le coup d’envoi VR Wonka se nourrit de nostalgie. L’Oasis est devenu le monde plus grande source de divertissement de l’année 2045, et Halliday la mort met en mouvement un concours de plusieurs millions de personnes. Achevée Les défis de la VR sur le thème des années 80, tout en gardant à l’esprit les indices cryptiques, et vous pouvez réclamer l’œuf, qui vous transformera en la prochaine propriétaire et exploitant. (Le méchant susmentionné, joué par Ben Mendelsohn de Rogue One, entreprend de forcer brute son chemin dans gagner le concours et transformer l’Oasis en un barf semblable à Facebook de publicités et de contenu intrusif.)

Certaines des différences entre la prose et les images charnière sur les questions de licence pure. Ne vous attendez pas à voir des extraits du livre plus grandes scènes, comme un play-back VR de Pac-Man ou le “flicksync” moments où Wade et ses amis sautent dans les versions de films en VR commeWargames et Monty Python et le Saint Graal. Au lieu, la folie des oasis commence avec une course automobile rapide et intense, et flickync de bonne foi du film est une plongée dans Stephen King Le brillant.

Avant de comprendre pourquoi ces changements de contenu sont problématiques, il y a une autre différence plus dommageable à prendre en compte: le film le désintérêt de l’équipage pour créer des personnages empathiques. Contrairement à la livre, Wade n’interagit pas avec de vrais amis, a une longue vie conversations avec ses amis de VR, bumble indifférent à travers l’école, avoir des interactions familiales importantes, ou nous montrer quelque chose en termes d’intérêts ou de personnalité. Wade du film est le ultime feuille blanche d’un protagoniste, et il passe la plupart de la film attaché dans un casque VR.

Virtual3 Fille d’Art3mis (Olivia Cooke), une mania plus de personnalité par défaut, ce qui ne dit pas grand chose. Elle est un membre d’une force de résistance, pleinement conscient des maux que Nolan La société de Sorrento s’engage, et elle veut se venger, mais nous apprenons cela dans un cri de deux phrases aux yeux écarquillés. Sinon, Art3mis principalement existe pour attirer l’attention de Wade – elle tombe finalement amoureuse de lui, sans conviction – et pour se délecter de la fandom des années 80 jetable références. (Ils aiment tous les deux Buckaroo Banzai. Ce genre de chose.)

Le réalisateur Steven Spielberg et sa compagnie adorent les adolescents des années 80 films, et il montre avec le style et la vitesse de son esprit les répliques. Dans cet esprit, cependant, RP1 agit comme Ferris Les meilleures scènes de Bueller ont été les joies de la Ferrari du père de Cameron et la course folle de Ferris à la fin. Collage et caractère développement ont été abandonnés presque entièrement pour faire place � séquences d’action.

Une profonde crevasse dans l’étrange vallée

Pire, très franchement, les scènes d’action sont nulles.

Presque toutes les scènes de RP1 se déroulent dans l’Oasis, et ces scènes, presque sans faute, sont rendues distrayantes CGI flottant. Au début du film, cela semble presque intentionnel, comme pour faire comprendre aux téléspectateurs que l’Oasis est un faux, virtuel endroit. Mais c’est peu de consolation pour l’impact visuel. Theséquence d’ouverture que j’ai mentionné, à propos d’une course de voitures maniaque, en fin de compte se sent creux grâce à son modèle physique maladroit. Wade automatiquement comme par magie se dirige vers le quasi-succès, et à aucun moment il ne semble comme la scène a des enjeux.

Olivia Cooke (right) does the best she can with the casting hand she's been dealt, but her mismatch with the book's version of Art3mis est difficile à négliger. Agrandir / Olivia Cooke (à droite) fait de son mieux avec la main de casting elle a été traitée, mais son décalage avec la version du livre de Art3mis is difficult to overlook.

Nous voyons aussi Parzival et Art3mis tomber amoureux de VR, et leurs avatars, complets avec des yeux décalés et des animations flottantes, habitez dans une jolie crevasse de la vallée mystérieuse. (Le seul pire que cela est la décision de Spielberg de remodeler Angle énorme dans le livre: cet Art3mis’real-life contrepartie est indigne, et que Wade surmonte cette superficielle question grâce à leur liaison VR-monde. Cooke est loin de la “Rubenesque” personne que Cline a écrit dans RP1 et Wade’s volonté de “négliger” le facial d’Art3mis marquer est assez odieux pour me dissuader de participer � les jeunes femmes.)

Il y a aussi ce moment dans lequel les personnages recréent The Brillant au sein de l’Oasis, qui se distingue cruellement pour deux raisons. Tout d’abord, c’est le rare moment où le film associe pratique, effets du monde réel avec avatars VR de façon satisfaisante. Comme Wade et ses amis VR courent et paniquent dans la vie réelle Stanley Hotel, le film prend vie, en particulier en tant que meilleur film caractère, Aech (Lena Waithe), révèle beaucoup d’humour Traits de personnalité. Il est difficile de ne pas comparer cela au reste de les scènes d’oasis remplies de CGI ou, pire encore, le très dérisoire les acteurs de RP1 se tiennent debout, courent ou conduisent à travers – et se demander combien plus de terre ce film aurait pu sentir si plus du budget a été dépensé sur les sites.

L’autre problème de cette scène est qu’il ne fait pas de bruit. sens au sein de la plongée nostalgique d’un personnage de James Halliday d’un VR monde. Nulle part dans le livre ou le film ne s’établit-il en tant que maven de films d’horreur, et même s’il l’était, il est clairement plus intéressé par le tarif stéréotypé “geek”. (Je m’y serais attendu, dire, les one-liners ringard et sanglant Technicolor de Nightmare on Elm Street.)

Je signale ceci pour ne pas dire que j’avais besoin de Freddy Krueger profiter du film, mais pour se plaindre de la décharge sans fin de RP1 références de la culture pop … qui ont peu de lien avec le fenêtre de nostalgie spécifique que Cline a ouverte dans le livre. Il ne tarde pas à relier les points des personnages (et ne pas) apparaître et en venir à la conclusion que Spielberg et co. ne comprends pas. Une tonne de franchises modernes (Borderlands, Halo, Overwatch) se mêlent aux goûts de Mortal Kombat des années 90, Hello Kitty, et Spawn, avec un stress sérieux sur les franchises que le studio de cinéma Warner Bros. possède les licences (notamment Super-héros de DC Comics).

Le délinquant le plus flagrant à cet égard est la forte utilisation par RP1 de Le fer Giant, film de 1999 produit par la Banque mondiale, dont la robotique personnage lié sérieusement avec son héros d’enfant. Le film de Spielberg laisse un de ses héros saute dans ce costume de géant d’Iron Giant, mais le la scène qui en résulte est une action remplie d’explosion dans laquelle il se précipite dans d’autres créatures de grande taille. The IronGiant est réduit à une figurine sans signification – ce qui va à l’encontre au thème central de la série de puiser dans la véritable intention de les plus grands créateurs de la culture geek.

Un? Plus comme aucun

The Iron Giant appears in all his mega-robotic glory but with none of his film's emotional impact. Cela en dit long sur la façon dont  Ready Player One exploite ses références nostalgiques. Agrandir / Le Géant de Fer apparaît dans toute sa gloire méga-robotique mais avec aucun de l’impact émotionnel de son film. That says a lot about howReady Player One wields its nostalgic references.

Le dernier tronçon de RP1 est un travail particulièrement fatigant où tous la logique et le sens sortent de la scène. Pourquoi Wade et ses amis VR doivent se rencontrer dans la même ville pour cette séquence, où ils sont finalement ciblé par les hommes de main de Sorrento? Comment se fait-il une logique inexplicable entraîne les bons ou les méchants en tête position dans cette bataille finale toutes les quelques minutes? Pourquoi Spielberg montrer à des milliers de fans de Wade bêtement dans la vraie vie avec les casques, rendant ainsi ce look futur de Google Glass particulièrement stupide et donc pas la peine d’investir dans? Et qui achète en fait le moment culminant dans lequel l’âme sans âme de Sorrente pousse soudainement un cœur ressemblant à Grinch?

C’est tout dommage, car il y a totalement une décente, observable film enterré dans cette pile de camées de geek et de cris de nerd-cred. Chaque acteur proposé est solide dans la direction de Spielberg (qui, dans le cas de quelques personnages, est atrocement martelé, mais je obtenir ses raisons des années 80 pour aller dans cette voie), et même si j’étais jamais un grand fan du livre, j’ai toujours cru que c’était à la fois une amende lire pour les enfants et un modèle moralement sain pour un film de famille geek. Je pouvais voir ce film d’action-lourd être assez bien après un mélange de retouches et reconstitutions de la personnalité. Ranger les ballonnements scènes d’action; laisser Wade et ses amis se lier à Goonies- ou La mode de Bueller-like; offrir une ou deux scènes dans lesquelles ces les adolescents jouent réellement avec des franchises plus anciennes de manière ludique et reliez le contenu rétro à un peu plus d’humanité.

Au lieu de cela, nous sommes coincés avec quelque chose que je préfère appeler Prêt Joueur Aucun.

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