La récente mise à jour de Valve VR contient Half-Life caché code de démonstration

Le code décompilé ne donne pas une imagerie visuelle très excitante, donc cette image tirée d'une démo VR réalisée dans le style Half-Life par un fan devra suffire pour l'instant.Le code agrandi / décompilé ne donne pas un visuel très excitant images, donc cette image d’une démo VR faite par un fan Half-Life-style devra suffire pour l’instant.Nathie / YouTube

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Cela fait plus de dix ans que Valve a promis pour la première fois Half-Life 2: Épisode 3Souvenez-vous quand Valve ne s’est pas contenté de ratisser perpétuellement Dota 2 argent et fait à la place des jeux pour une petite franchise appelée Demi vie? Cela fait bien plus de 10 ans maintenant, mais on dirait que Valve pourrait être prêt à reprendre son activité dans Half-Life, si un peu de code découvert dans une mise à jour récente de la collection de démonstration VR Le labo est tout ce qu’il y a à voir.

La mise à jour pratique du laboratoire la semaine dernière était plutôt anodine sur le surface, en ajoutant un nouveau code physique et en prenant en charge un “squelette système d’entrée “comme celui des contrôleurs Index de Valve. Mais creuser un peu dans le code source de la mise à jour, Valve News Network a constaté que la décompilation des DLL Unity de la mise à jour entraînait un beaucoup de code C # lisible: “Presque tout le code source d’un Half-Life VR game “, comme le dit Tyler McVicker de VNN.

Oui, nous avons vu des références trop mignonnes avec Half-Life dans code Valve non lié dans le passé. Mais cette fois, le laboratoire décompilé code partagé par VNN (et évalué indépendamment par Ars Technica; voir un petit échantillon ici) révèle un squelette relativement complet pour un jeu nommé “Shooter”. Ce code comporte un trésor de noms de classe, de procédure et de variable suggestifs faisant référence � caractère, objets et lieux de l’univers Half-Life. Cette comprend tout de “CombineSoldier” et “AmplifyBreenCast” � “shooterLogicC17Sim” et “playAudio_gmanTest” (italiques ajoutés). Pistolets, Les fusils de chasse et les armes de type AR valent également des références.

Combiner le code (qui comprend de nombreuses informations utiles sur Debug Enregistrer les impressions et les conventions de dénomination descriptives) dépeint une image d’une démo en réalité virtuelle dans une version “holoroom” de City 17 de Half-Life. Les joueurs devaient passer par une série de défis – étiquetés Puzzle, Couloir, Fenêtre, Porte, Colonne et Attelage, dans l’ordre, chacun des qui semble impliquer de tirer à travers des vagues d’ennemis entrants soldats. Un objet de la carte de score garderait une trace du joueur performance dans chaque section, supposant probablement un certain niveau de rejouabilité à la démo.

Half-Life 3 confirmé?

Apparition soudaine et cachée de ce code dans une nouvelle mise à jour du jeu Valve peut-être enthousiasmé par la possibilité qu’une démo de Half-Life VR peut effectivement venir bientôt. Mais VNN spécule qu’il est plus probablement une vieille démo défunte a été insérée dans la DLL via du code régression dans la dernière mise à jour. McVicker dit qu’il a “entendu beaucoup de fois sur cette démo de Lab coupé, “probablement créé il y a des années comme Valve venait de commencer à expérimenter pour voir comment un tireur travaillerait dans VR.

McVicker soupçonne que cette première démo de Half-Life VR était probable coupé de The Lab en faveur de la construction d’une demi-vie plus complète Expérience VR. Cela correspond un peu aux déclarations vagues de HTC co-fondateur Cher Wang en 2015 suggérant que la société était travailler avec Valve sur un jeu Half-Life (Wang revint plus tard) ces commentaires). Et Gabe Newell de Valve a mentionné une “nouvelle IP” dans l’univers Half-Life / Portal de retour en 2017.

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Valve développe trois jeux de réalité virtuelle complets dans Unity et Source 2Pour l’instant, nous sommes en train de peigner ce code décompilé pour des indices sur les intentions de Valve (VNN a mis en place un serveur de discorde si vous vouloir aider dans ce peignage). En attendant, nous continuons d’attendre des nouvelles concrètes sur les trois titres “complets” de VR, Valve promis de retour en 2017. Valve a publié quelques autres indications sur un “jeu VR phare” aussi récemment qu’en avril, suggérant que le titre mystérieux serait disponible cette année. Traduction en cours cette déclaration du temps de Valve, nous pourrions bien voir une nouvelle Expérience de VR sur le thème de Half-Life d’ici la fin de 2023.

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