Crier aux «scumbags», à l’intérieur de la Maison Blanche dernier sommet sur la violence de jeu

Enlarge / “DEATHGAMES” est un original personnage représentant l’image du jeu dans certains coins. Image et concept (c) Ars Technica, Tous droits réservés. Aurich Lawson / Getty

“Je pense que les premiers mots qu’il m’a dit étaient quelque chose comme: “Qu’est-ce que nous allons faire avec ces scumbags?”

Suite à une horrible fusillade dans une école, un haut responsable de la Maison Blanche semblait prête à prendre l’industrie du jeu à la tâche pour censément désensibiliser toute une génération aux horreurs de Violence par armes à feu. Mais alors que le président Trump a appelé à plusieurs reprises jeux vidéo et d’autres médias violents ces dernières semaines, il n’est pas le celui qui aurait appelé des représentants de l’industrie du jeu «des scumbags» en avance d’un sommet de la Maison Blanche. La citation ci-dessus est à la place attribué au dernier haut responsable de la Maison Blanche à accueillir un rencontre avec l’industrie du jeu vidéo: vice-président Joe Biden.

Retour au début de 2013, la tragédie à Sandy Hook Elementary L’école a lourdement pesé sur la conscience collective de la nation. La fusillade a tué 20 écoliers du Connecticut le 14 décembre. 2012, et tout le pays cherchait un endroit où diriger sa colère et prendre des mesures.

Apush pour le contrôle des armes à feu a été rencontré avec une poussée tout aussi vocale pour des considérations alternatives, et la violence du jeu vidéo est devenue une explication commode pour certains, largement discutée en tant que potentiel explication de la violence des jeunes dans le monde réel. Alors le vice-président Biden, sous la direction du président Obama, prêt à rencontrer représentants de l’industrie du jeu dans le cadre d’une vaste gamme de groupe de travail sur la violence armée.

Le fonctionnaire de la Maison Blanche communiqué vidéo des remarques liminaires du vice-président Joe Biden son sommet de jeu vidéo.

Lectures complémentaires

Trump rencontrera jeudi l’industrie du jeu sur la violence armée [Mise à jour] La réunion de Biden a eu lieu il y a un peu plus de cinq ans et Aujourd’hui, l’histoire a bouclé la boucle. Avec le président Trump mis � rencontrer des représentants du logiciel de divertissement L’association jeudi, il est instructif de revenir sur ce que est arrivé la dernière fois que les dirigeants de jeux vidéo et l’exécutif branche du gouvernement des États-Unis se sont réunis pour parler de Violence par armes à feu.

Les souvenirs de ceux qui étaient à cette réunion avec Biden donner un aperçu de ce qui est encore souvent une contrainte relation entre les joueurs et les représentants du gouvernement. Celles-ci Les souvenirs soulignent également comment même un gouvernement apparemment bien intentionné la sensibilisation peut conduire à une défense presque réflexive d’un méfiant industrie.

“Je dois vous faire reculer de ce rebord”

Constance Steinkuehler, désormais professeur d’informatique � Université de Californie, Irvine, se souvient de la souche Biden était dans la perspective de l’industrie du jeu en janvier 2013 “Au moment où je suis arrivé à [Biden], il venait juste de rencontrer familles [des victimes], il était bouleversé et il était en colère », Steinkuehler a dit à Ars. �[Il] était en colère et ne tenait pas tellement à la l’industrie, je dois être honnête. ”

Constance Steinkuehler, ancien conseiller principal en politique de la Maison Blanche pour le numérique  médias. ConstanceSteinkuehler, former White House senior policy advisor for digitalmedia. Steinkuehler, ancien président de la Maison Blanche du président Obama conseiller principal en politiques pour les médias numériques en 2011-2012, a déclaré le vice Le président “aime le secteur de la haute technologie [l’industrie du jeu vidéo] crée. Je pense que lui et son personnel sont au moins entrés dans le briefing avec moi avec beaucoup des mêmes idées fausses [sur le jeu vidéo violence] qui ne sont pas basés sur la recherche. “(Un représentant de le vice-président a refusé une demande de commentaire de Ars Technica.)

En tant que conseiller principal sortant pour les médias numériques à l’époque, Steinkuehler avait pour tâche d’aider à organiser la réunion de la Maison Blanche avec l’industrie du jeu que Biden a demandé. C’était aussi son travail de lui présenter les recherches existantes sur le sujet et de convaincre le vice-président que, non, ces dirigeants de l’industrie n’étaient pas le Des «cinglés» qu’elle se souvienne de lui en disant qu’ils étaient.

“Qu’est-ce qu’on va faire avec ces scumbags?” -Professor Constance Steinkuehler, rappelant le vice-président Joe Les premières réflexions de Biden sur l’industrie du jeu

�Je suis seul à mon tour, Whoa, whoa, whoa, whoa, whoa, je dois t’éloigner de ce rebord », déclare Steinkuehler. de sa première rencontre avec Biden pour le briefer avant le table ronde. “Et la seule façon de faire est de montrer vous les données et vous montrer ce que dit la recherche. Donc nous nous sommes assis et débattu. ”

Lectures complémentaires

La méta-analyse ne révèle aucun lien réel entre la violence et le jeu était censé être un briefing pré-réunion de cinq minutes transformé en un Discussion de 45 minutes sur toutes les recherches montrant que jouer violent les jeux vidéo n’entraînent pas réellement plus de violence résultats plus tard dans la vie, dit Steinkuehler. Le vice-président est allé sceptique, posant des questions sur tout, des sources de les données à la force des corrélations statistiques � classements des autres variables d’effet sur la violence chez les jeunes, dit-elle. Par la fin de ce briefing, Steinkuehler dit qu’elle avait convaincu le vice-président qui “nous avons un peu de données qui montre que ce n’est pas une relation de fond. ”

Alors que Steinkuehler «aimerait vous dire que c’était ma conviction pouvoirs “qui a gagné la journée, elle a dit qu’il était plus que Biden simplement gardé un esprit ouvert vers les données. “Il a tendance à être une personne qui dit: «Nous ne devrions pas avoir peur des faits. Les faits sont nos amis et vous êtes du mauvais côté de l’histoire si vous êtes du mauvais côté de faits », at-elle dit à Ars.

“J’ai vraiment l’impression que le vice-président Biden était actif”, a rappelé Mark DeLoura, un vétéran de l’industrie du jeu qui a réussi Steinkuehler dans le rôle de conseiller en médias numériques de la Maison Blanche. DeLoura a également assisté à la rencontre entre Biden et le jeu industrie. “Je ne pense pas qu’il soit un très bon joueur, alors il était forer pour en savoir plus. ”

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