Bungie promet de rééquilibrer le butin de Destiny 2 boîtes, raids

Bungie promet de rééquilibrer les boîtes à butins et les raids de Destiny 2AgrandirBungie, Inc.

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Dans sa première mise à jour de la feuille de route pour le développement de 2018, DestinydeveloperBungie promet de rééquilibrer Les systèmes de microtransaction et de raids de Destiny 2 pour donner plus de joueurs des récompenses satisfaisantes qui dépendent moins de la chance.

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Le destin de déployer «Eververse Trading», alimenté par la microtransaction Company ”Dans la longue mise à jour sur le développement publiée jeudi soir, Le directeur du jeu, Christopher Barrett, a avoué que, actuellement, “la balance est trop inclinée vers Tess”, le propriétaire du jeu est beaucoup décrié alimenté par microtransaction alimenté Eververse le magasin. L’Eververse n’a jamais eu l’intention de se substituer à la fin contenu du jeu et des récompenses “, écrit Barrett.

À cette fin, Barrett dit que le jeu va déplacer l’élément équilibrer des objets si désirables comme des fantômes, des moineaux et des navires peuvent être gagnés directement en tant que “récompenses d’activité” pour des actions dans le jeu plutôt que des baisses aléatoires de Bright Engrams. Barrett promet aussi plus “d’options d’achat direct” et des ajustements qui “permettront les joueurs à obtenir les objets qu’ils veulent le plus souvent “sans compter sur la chance du tirage au sort. Ces changements devraient commencer à se dérouler 13 février.

Bungie promet également de retravailler les récompenses de Destiny 2 des raids de fin de jeu “pour les rendre plus uniques et intéressants.” Nouveau Avantages spécifiques aux raids et objets garantis lors de grandes rencontres devrait contribuer à atténuer les plaintes répandues selon lesquelles la difficile les raids ne valent tout simplement pas la peine pour le moment.

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Destiny 2 a mal présenté les gains de XP à ses joueurs jusqu’à ce que les développeurs obtiennent catchBarrett dit que Bungie “étudie toujours les modifications apportées à XP gagner des taux “, à la suite d’une débâcle dans laquelle la découverte d’un Le système de mise à l’échelle XP a entraîné un ralentissement général de la mise à niveau taux encore plus loin. “En ce moment, c’est trop lent en général et déséquilibré vers des activités spécifiques (ce qui n’est pas amusant grind) et nous voulons résoudre ce problème sans réduire ces activités valeur aux joueurs qui ne les grincent pas (l’équité est cool), ” Barrett écrit.

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Trois mois plus tard, Destiny 2 a un problème de «qualité de vie». mise à jour de développement comprend beaucoup plus de détails sur une variété d’autres changements à venir, y compris de nombreux premiers discutés dans le jeu Mise à jour du développement de novembre. Ça fait plaisir de voir Bungie être plus communicative sur ses plans pour régler ses problèmes de qualité de vie mois après la sortie du jeu.

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