Après la réunion de l’industrie, Trump souligne les allégations effets de la violence du jeu

Agrandir / Le président Trump offre un petit haussement d’épaules alors qu’il réfléchit publiquement si les jeux vidéo violents “ont un impact négatif sur la pensée processus “pour au moins quelques enfants.La Maison Blanche / Youtube

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À quoi s’attendre du sommet de l’industrie du jeu de Trump aujourd’hui? Si le jeu Les représentants de l’industrie espéraient que leur rencontre avec le président Trump aujourd’hui aiderait à changer d’avis après les récentes déclarations d’inquiétude à cause de la violence dans les jeux vidéo, ils sont sortis très déçus. Dans une déclaration qui a suivi cette réunion, la Maison Blanche a déclaré que Le président Trump “a reconnu que certaines études ont indiqué qu’il existe une corrélation entre la violence du jeu vidéo et la violence réelle “.

“Au cours de la réunion d’aujourd’hui, le groupe a parlé avec le président sur l’effet des jeux vidéo violents sur nos jeunes, particulièrement les jeunes hommes “, lit-on dans la déclaration de la Maison Blanche.” conversation centrée sur la question de savoir si des jeux vidéo violents, y compris des jeux qui simulent graphiquement la mise à mort, désensibilisent notre communauté à la violence. Cette réunion fait partie des discussions en cours avec les autorités locales. les dirigeants et le Congrès sur les questions relatives à la sécurité des écoles et du public et protéger la jeunesse de l’Amérique “.

La déclaration de la Maison Blanche va à l’encontre de l’énorme consensus de la communauté des chercheurs, qui a montré un large accord que l’exposition à des jeux violents chez les jeunes a peu ou pas relation avec des résultats violents plus tard dans la vie.

“Des enquêtes menées sur le terrain suggèrent que seulement 10 à 15 pour cent des chercheurs sont d’accord pour dire que les jeux violents contribuent à la société la violence, donc les chercheurs qui soutiendraient Trump semblent être dans le minorité “, Chris Ferguson, professeur de psychologie à l’université de Stetson dit à Ars le mois dernier.

La Entertainment Software Association (ESA), une industrie groupe de lobbying qui a envoyé un représentant à la réunion, a déclaré qu’il a profité de l’occasion pour “[discuter] des nombreuses études scientifiques établir qu’il n’y a pas de lien entre les jeux vidéo et violence. “Bien que Trump ait souligné la conclusion opposée dans le Déclaration de la Maison Blanche à l’issue de la réunion, l’ESA a déclaré “apprécier [s] l’approche réceptive et globale du président à cette discussion. ”

Les autres législateurs ayant assisté à la réunion n’étaient pas d’accord avec le Le président propose également la science. Sénateur Marco Rubio (R-Fla.) A reconnu au Washington Post qu’il n’y avait pas de preuves montrant un lien entre les jeux violents et le récent Parkland High School, mais il a dit qu’il voulait s’assurer “les parents sont conscients des ressources à leur disposition pour surveiller et contrôler les divertissements auxquels leurs enfants sont exposés. ”

Rep. Vicky Hartzler (R-Mo.), Critique de la violence dans le jeu qui a assisté à la réunion, a déclaré à la poste qu’elle “sait qu’il y a des Des études qui disent qu’il n’y a pas de lien de causalité “de la violence du jeu à la vraie violence. Dans pratiquement le même souffle, cependant, dit-elle que “en tant que mère et ancienne enseignante de lycée, il semble intuitivement qu’une vision prolongée de nature violente serait désensibiliser un jeune. ”

Un président “profondément troublé”

Hartzler a déclaré à Glixel que la Maison Blanche, derrière des portes closes La réunion a débuté par la projection d’un montage de scènes violentes de divers jeux. La Maison Blanche a inclus un lien vers un tel montage dans sa déclaration, compilant des séquences graphiques YouTube à partir des jeux tels que Call of Duty: Modern Warfare 2, Fallout 4, Wolfenstein: le nouvel ordre, le mal en dedans et autres.

“Tandis que les clips jouaient, [Trump] soulignait comment violentes ces scènes étaient “, participant à la réunion et Parents Television La directrice des programmes du Conseil, Melissa Henson, a déclaré lors d’une conférence téléphonique. “Pendant qu’il faisait cela, il y avait du silence autour de la salle.”

“Je crois que la solution pour réduire la violence réside dans un approche globale, centrée sur plusieurs facteurs différents qui pourraient contribuer aux fusillades dans les écoles “, a déclaré Hartzler dans un communiqué. déclaration tweetée reconnaissant “des progrès significatifs” lors de la réunion d’aujourd’hui. “Les discussions ne doivent pas se limiter � jeux vidéo et armes à feu. L’approche du président de ne laisser aucune pierre non retourné est prudent, et des réunions similaires avec l’industrie du film concernant la violence armée sur film devrait également être menée “.

Brent Bozell, fondateur du Parents Television Council, a déclaré à la poste qu’il avait profité de la réunion pour faire pression pour “beaucoup plus sévère” régulation “de l’industrie du jeu, insistant sur le fait que la violence du jeu “devait avoir le même genre de pensée que le tabac et alcool. “Une telle approche irait à l’encontre d’une Cour suprême de 2011 décision accordant la protection intégrale du premier amendement aux jeux vidéo, un fait que l’ESA a souligné lors de la réunion et que Sen. Lindsey Graham (R-S.C.) A reconnu dans une déclaration enregistrée par Glixel en dehors de cela.

“Je félicite le président d’avoir examiné les aspects culturels de cela, mais le premier amendement existe “, a déclaré Graham.” Je ne savoir jusqu’où il est possible d’interdire une vidéo. Je ne sais pas jusqu’où vous pouvez interdire un film [ou] quels livres lire inciter à la violence. ”

Pourtant, Bozell a déclaré à la poste qu’il estimait que le président était “profondément dérangé par certaines des choses que vous voyez dans cette vidéo jeux qui sont si vachement violents, vicieusement violents et clairement inapproprié pour les enfants, et je pense qu’il est dérangé par ça. ”

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Crier aux «fous» – à l’intérieur de la dernière violence de jeu de la Maison Blanche sommetEn dehors de la réunion, les sénateurs démocrates ont accusé Trump de perdre du temps et utiliser une réunion sur la violence du jeu vidéo pour distraire de l’action nécessaire sur le contrôle des armes à feu. “C’est une diversion”, sénateur Dick Durbin (D-Ill.) A dit à Glixel. “C’est pour que tu n’aies pas à en parler l’évidence: que faire avec ces armes semi-automatiques, avec bump-stocks, et des magazines de grande capacité, et la vente des AR-15 � enfants, vérification des antécédents – les choses évidentes qui feraient un différence profonde. ”

Le sénateur Chris Coons (D-Del.) S’est dit d’accord: “Je pense que le président tente de changer de sujet et de changer de point de vue “, dans un déclaration à Glixel. “Cela ne veut pas dire que les facteurs culturels sont hors de propos, mais je pense que le Congrès a un travail à faire, et nous devrions être en train de le faire. “Rich Blumenthal (D-Conn.) a complété le choeur de sénateurs sceptiques, disant au Post que “se concentrant entièrement sur les jeux vidéo distraient du débat de fond nous devrions être avoir sur la façon de prendre des armes à feu des mains de dangereux personnes.”

Certains participants ont déclaré qu’ils espéraient tirer parti des “progrès” de la réunion d’aujourd’hui, aucun des deux côtés du débat ne semble avoir eu beaucoup d’impact sur l’autre ou sur le président vues précédemment énoncées sur la question. Cour suprême encore précédent semblerait limiter toute réglementation de fond, basée sur le contenu, jeux de la part du gouvernement. Préoccupations présidentielles ou non, la L’intérêt du gouvernement fédéral pour la question de la violence dans les jeux semble limité à beaucoup de discussions pour le moment.

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